KeyShot Studio Network Rendering

KeyShot Studio Network Rendering

Øg din renderingskapacitet markant

KeyShot Studio Network Rendering

Render dit netværk med mere kraft og hastighed med KeyShot Studio Network Rendering

KeyShot Network Rendering gør det muligt at forbinde flere computersystemer i dit kontornetværk og udnytte den tilgængelige hardware for at reducere renderingtiderne markant. Dette værktøj optimerer ressourcebrugen, hvilket gør det muligt for brugerne at fortsætte med at arbejde i KeyShot Studio eller andre applikationer uden at langsommelige systemet, mens de dedikerede renderingsstationer bearbejder opgaverne. KeyShot Network Rendering er kompatibel med MacOS, Windows og Linux og understøtter både CPU- og GPU-mode, hvilket tilbyder en fleksibel og effektiv løsning til alle dine netværksrenderingsbehov.

Keyshot visualization

Hvilke fordele tilbyder KeyShot Studio Network Rendering?

Forbedr renderingskapaciteten

Forbedr renderingskapaciteten


Du kan forbinde flere computere i et netværk og udnytte al din tilgængelige hardware for at øge netværksrenderingskapaciteten betydeligt.

Reducer renderingtiden

Reducer renderingtiden


Brugere af Network Rendering har rapporteret, at de reducerer deres renderingtider med mindst halvdelen, hvilket giver mere tid til design i stedet for at vente på, at renderingerne bliver færdige.

Optimering af ressourcer og produktivitet

Optimering af ressourcer og produktivitet


Håndter nemt renderingsmaskiner og opgaver, optimer brugen af de tilgængelige ressourcer og forbedr produktiviteten på tværs af virksomheden.

Render on your network

Network rendering


Kraften i KeyShot Studio Network Rendering giver dig mulighed for at fortsætte med at forfine dit design, tilføje variationer og indsende yderligere arbejde for at downloade din visualisering fuldstændigt til netværket.

How it works

Sådan virker det


KeyShot Studio Network Rendering består af tre roller: Clients, Manager og Workers. KeyShot Studio Client-applikationen kommunikerer internt med Manager-tjenesten og tildeler jobopgaverne til de tilgængelige Workers. Manageren kan have både CPU- og GPU-arbejdere tilsluttet og vil tildele opgaverne for et CPU- eller GPU-gengivelsesjob baseret på anmodningen fra klientapplikationen.

Funktioner i KeyShot Studio Network Rendering

Håndter alle brugere i din organisation med mulighed for at tildele specifikke privilegier baseret på rolle eller anvendelse. Tilføj, fjern eller ændr nemt adgangskoder og privilegier for hver bruger, alt sammen fra én enkelt skærm i systemet for bruger- og gruppehåndtering.

Planlæg dine arbejdsstationer ved at tildele dem specifikke timer eller dage. Bestem antallet af tilladte kerner for hver enhed og få et overblik over, hvilke computere der er i brug. Du kan også udnytte computernes kraft, selvom KeyShot ikke er installeret på dem.

  • Netværksrenderingskø: Alle kan sende renderingsopgaver.
  • Nem installation og administration: Installér det nemt og følg instruktionerne.
  • Enkel opdatering: Opdateringer hentes via netværkskøen.
  • Brugeradministrator: Gør det muligt at administrere brugerprofiler for opgaver i køen.
  • Automatisk tilslutning af arbejdere: Arbejdsstationer detekteres automatisk via administratoren.
  • Jobkø: Vist rendering af aktuelle frames og den resterende arbejdstid.
  • Prioritering af opgaver: Køen gør det muligt at tilføje og ændre prioritering af opgaver.
  • Ubegrænset understøttelse af arbejdere: Støtter et hvilket som helst antal CPU- eller GPU-kerner.
  • Jobbakke-applikation: Giver hurtig opdatering på netværket.
  • Delvis billeddownload: Hent resultater, før renderingen er færdig.
  • Planlægning af arbejdstagere: Kan planlægges til brug i en bestemt tidsperiode.
  • Versionskompatibilitet: Fungerer med alle versioner af KeyShot.
  • Understøttelse af macOS, PC og Linux.

Tre roller i KeyShot Studio Network Rendering

KeyShot Studio Network Rendering består af tre roller: Klienter, Administrator og Arbejdere. KeyShot Client-applikationen kommunikerer internt med Manager-tjenesten og tildeler arbejdsopgaverne til de tilgængelige arbejdere. Administratoren kan have både CPU- og GPU-arbejdere tilsluttet og vil tildele opgaver for en CPU- eller GPU-rendering baseret på anmodningen fra Client-applikationen.

Hvor mange kerner har du brug for?

Softwareløsningen KeyShot Studio Network Rendering kan behandle opgaver både i CPU- og GPU-mode, afhængigt af kapaciteterne på de tilsluttede arbejdere (Workers).

CPU-jobs

Når der bruges CPU'er til netværksrendering i KeyShot, er sammenhængen mellem renderingtiden og antallet af kerner i dit netværk omtrent lineær og omvendt proportional. Hvis vi fordobler antallet af kerner, kan renderingtiden reduceres til det halve. Ydelsen afhænger af specifikationerne på din CPU. For de bedste resultater skal du vælge højtydende processorer.

GPU-jobs

Når der bruges GPU'er til KeyShot Studio Network Rendering, kan renderingtiden være endnu kortere. For eksempel vil rendering på en NVIDIA RTX GPU være 4 til 6 gange hurtigere end på en Intel Core i7 CPU. Derudover er der ikke behov for en specifik licens for at renderere på GPU'en. Hver GPU vil bruge op til 16 af de kerner, der er inkluderet i din KeyShot Network Rendering-licens.

Har du stadig ikke prøvet KeyShot Studio Network Rendering?

Bestil din gratis 14-dages prøveversion af 3D-renderingssoftwaren KeyShot Studio Network Rendering og opdag alle dens funktioner til kvalitetsproduktdesign.

Du er måske også interesseret i...

Ofte stillede spørgsmål om KeyShot Studio Network Rendering

KeyShot Studio tilbyder plugins til design- og 3D-modelleringssoftware som Creo, SolidWorks, Autodesk Revit og Rhino. Disse plugins muliggør en tættere integration og hurtigere dataoverførsel mellem KeyShot og dit 3D-modelleringsværktøj, hvilket optimerer dit workflow.

Ved at delegere renderingsopgaver til andre computere i netværket, forbliver din primære computer fri til at fortsætte arbejdet i KeyShot Studio eller andre programmer uden forsinkelser, hvilket forbedrer din samlede produktivitet.

KeyShot Network Rendering kræver minimum 8 GB RAM og en flerkerne-processor på hver tilsluttet computer. Selvom en dedikeret GPU ikke er påkrævet, vil kraftig hardware optimere renderingsydelsen. Opsætning af et lokalt netværk med høj hastighed (Gigabit eller hurtigere) forbedrer også brugeroplevelsen.

Antallet af samtidige opgaver afhænger af, hvor mange licenser og noder der er tilgængelige i netværket. Du kan opdele komplekse opgaver i delopgaver og dermed optimere ressourceudnyttelsen for at håndtere flere projekter effektivt.

The digital common thread

9altitudes som din digitale partner

9altitudes er en international digital partner, der automatiserer, optimerer og kontinuerligt forbedrer end-to-end forretningsprocesser. Vi hjælper virksomheder inden for fremstilling, handel & logitisk og service med at nå nye højder ved at bruge software fra Microsoft, PTC og Tulip i kombination med vores egne brancherettede løsninger.

Vores team består af 750 eksperter fra 9 forskellige lande. Vi er dedikerede til innovation og skaber positive oplevelser for vores kunder ved at tilbyde løsninger, der gør en forskel.

Vi er officiel PTC-partner og har certificering fra producenten til træning, distribution og implementering af PTC-løsninger.

Lad os tage en snak

Uanset om du ønsker en vurdering af, om KeyShot Studio Network Rendering er den rette løsning, har brug for hjælp til implementering, eller søger en ny partner til din eksisterende løsning, er vi her for at hjælpe. Kontakt os i dag for at lære mere om, hvordan vi kan guide dig gennem næste fase af din digitale transformation.

Get in touch